CD Projekt coraz bliżej ukończenia nowego projektu. Chodzi o coś większego niż „Wiedźmin”

CD Projekt coraz bliżej ukończenia nowego projektu. Chodzi o coś większego niż „Wiedźmin”

CD Projekt zakończył wieloletni etap budowy wizji świata w Projekcie Hadar. Ma być to coś zupełnie innego, nie opartego na znanych już motywach powieści, jak jest to w przypadku serii „Wiedźmin”.

CD Projekt buduje świat „Hadar”

O nadal dość tajemniczym Projekcie Hadar mówi się od jesieni 2022 roku. Ten ma być dla Redów przełomem. Dotąd ci słynęli głównie z „Wiedźmina”, który był przeniesieniem do świata gier fabuły znanej z powieści Andrzeja Sapkowskiego. Gra „Cyberpunk 2077” bazuje z kolei na papierowej grze fabularnej (RPG), stworzonej przez Mike’a Pondsmitha w latach 80. XX wieku. Hadar będzie oparte na fabule, jaka powstała w biurach firmy.

„To było jak do tej pory największe przedsięwzięcie, które zajęło nam kilka dobrych lat, ale w tym momencie możemy powiedzieć, że mamy spójną wizję tego świata i jego kluczowe elementy” – powiedział teraz w rozmowie z PAP Biznes joint CEO CD Projektu, Michał Nowakowski.

Na jakim etapie jest produkcja? Zakończono etap budowy świata, ale nadal nie ma być jeszcze mowy o preprodukcji. Aktualnie powstają już jednak pewne prototypy czy projekty elementów gameplayowych.

To nie jedyny tajemniczy projekt Redów. W tle trwają bowiem też pracę nad Projektem Syriusz. Ma być to gra wieloosobowa, osadzona już jednak w wiedźmińskim uniwersum.

Ostatnie sukcesy Redów

Obecnie firma koncentruje się na promocji zremasterowanej wersji „Wiedźmina 3”, w którą to na Steam grało na krótko po premierze 120 tysięcy graczy jednocześnie. 4 października rekord ten został pobity – wtedy do świata Geralta z Rivii wróciło 138 tysięcy użytkowników.

„Mówiąc szczerze, rekordowych wyników spodziewaliśmy się dopiero przy 'Pieśniach przeszłości’, więc fakt, że osiągnęliśmy taką liczbę osób jednocześnie grających w remastera, jest dla nas sukcesem, z którego jesteśmy bardzo zadowoleni” – powiedział PAP Biznes Nowakowski.

Nadal jednak firma koncentruje się na czwartej odsłonie „Wiedźmina”, która ma pojawić się na rynku w 2028 r.

„’Wiedźmin 4′, to nasza najambitniejsza dotychczas produkcja, o czym świadczy też skala nakładów. Dodatkowo nasza strategia polega na tym, że nie chcemy się powtarzać. Naszą ambicją jest to, by każdy nasz tytuł wprowadzał nowe rozwiązania narracyjne, gameplayowe czy te dotyczące głównych misji, jak i zadań pobocznych” – tłumaczył dalej przedstawiciel Redów.

„Doświadczenie, jakie zebraliśmy zarówno przy 'Wiedźminie 3′, jak i 'Cyberpunku 2077′, na pewno pomaga nam dzisiaj w budowie tak ambitnej gry. Oczywiście nowy Wiedźmin musi mieć w sobie to, za co gracze pokochali to uniwersum. Jednocześnie chcemy, żeby siadając do tego tytułu, mieli pewność, że przesuwa on granice tego, czym jest gra RPG i że jest technologicznie zaawansowany” – podsumował ostatnie działania firmy.

Przeczytaj też inne gorące newsy: