Mistrzostwa Świata w erze AI. Jak wykorzystano sztuczną inteligencję na najważniejszej piłkarskiej imprezie?
Wystartowały piłkarskie mistrzostwa świata FIFA w USA, Meksyku i Kanadzie. Nie każdy wie, że za część technologicznej strony imprezy odpowiada sztuczna inteligencja.
W czwartek rozpoczęła się najważniejsza piłkarska impreza – mistrzostwa świata FIFA. W tym roku piłkarskie zmagania rozegrają się na arenach w Stanach Zjednoczonych, Meksyku i Kanadzie. I choć na mundialu zabraknie reprezentacji Polski, to i tak w wielu polskich domach transmisje z imprezy będą oglądane codziennie. Tegoroczny mundial jest także najbardziej zaawansowanym turniejem w historii piłki nożnej, a swoją cegiełkę przyłożyła do tego sztuczna inteligencja. Sponsorem technologicznym mistrzostw świata FIFA 2026 została firma Lenovo, której nikomu nie trzeba przedstawiać. Znany producent m.in. laptopów odpowiada za technologiczne udoskonalenie imprezy, którą będą oglądać setki milionów widzów na całym świecie. Wśród rozwiązań dostarczonych przez chińską firmę jest też kilka tych, za które odpowiada Lenovo AI.
Mistrzostwa świata w trzech krajach to prawdziwe wyzwanie organizacyjne. Pomóc ma sztuczna inteligencja, która wesprze nie tylko FIFA, ale też i kibiców
Jednym z największych problemów organizacyjnych, który spotyka tegoroczne mistrzostwa świata jest to, że są one rozgrywane w trzech krajach. FIFA we współpracy z Lenovo stworzyła Inteligentne Centrum Dowodzenia napędzane przez AI, które pozwala organizatorom mieć pełny wgląd w to, co dzieje się na każdej arenie. To m.in. cyfrowe kopie obiektów i ich okolic, pozwalające monitorować na bieżąco wydarzenia wokół stadionów i reagować na ewentualne problemy. Stworzono także system ułatwiający poruszanie się po stadionach, strefach kibica czy największych atrakcjach każdego z miast w których rozgrywany jest turniej. Zastosowano w nim inteligencję obiektową i nawigację wspieraną przez AI, która ma być wsparciem dla kibiców na czas mundialu.
Sztuczna inteligencja pomoże w analizie wydarzeń boiskowych
Na początku roku podczas wspólnej konferencji przedstawicieli FIFA i Lenovo ogłoszono Football AI Pro, czyli narzędzie sztucznej inteligencji, które ma zapewniać najlepsze analizy nie tylko dla telewizji, ale też członków sztabu i samych zawodników. Narzędzie stworzone przez Lenovo ułatwia analizowanie zdarzeń boiskowych, przekazując członkom sztabu klipy video i awatary 3D, które prezentują dane w czasie rzeczywistym. Pomoc od sztucznej inteligencji otrzymują także zawodnicy, którzy dostają spersonalizowane raporty meczowe, stworzone w oparciu o dane dostarczone przez system Lenovo.. Najciekawszą funkcją, którą zapewnia Football AI Pro jest analiza tego, czy zmiany dokonane w jednym meczu, mogą sprawdzić się w starciu z innym przeciwnikiem.
AI tworzy modele 3D zawodników, które pomagają przy video weryfikacji.
Sztuczna inteligencja wspomaga także system video weryfikacji, który pomaga arbitrom podejmować poprawne decyzje. To właśnie ona odpowiada za generowanie realistycznych awatarów 3D piłkarzy, które następnie są wykorzystywane przy analizie spornych sytuacji, pomagających ocenić, czy dany zawodnik był na pozycji spalonej. Wspomniane awatary mają także zobrazować telewidzom sytuację, na podstawie której podjęto daną decyzję.
Sztuczna inteligencja poprawi transmisje z mistrzostw świata
Lenovo AI odpowiada także za stosunkowo świeżą nowinkę technologiczną, a mianowicie „Referee view”. To możliwość ukazania powtórki danej sytuacji (np. gola albo faulu) z perspektywy sędziego. Ta technologia bardzo pozytywnie została odebrana podczas testów w trakcie poprzednich mistrzostw świata w Katarze. Sztuczna inteligencja została tutaj wykorzystana przez chińską firmę choćby do poprawy stabilizacji obrazu, dzięki czemu powtórki z perspektywy arbitra są znacznie wyższej jakości.
Tak więc jak widać, tegoroczne mistrzostwa świata FIFA są przełomowymi, jeśli chodzi o wykorzystanie sztucznej inteligencji. Zastosowane technologie usprawniają zarówno pracę organizatorów, zawodników i sztabów, sędziów i na końcu nas, telewidzów. Na podsumowanie tego, czy wyszło to na plus, czy na minus przyjdzie jeszcze czas. Ale temu, że AI coraz mocniej wchodzi do świata sportu nie da się zaprzeczyć.
Przeczytaj również:
Wypuszczenie Fable 5 przez Anthropic wymusza reakcję rywali. OpenAI obniży ceny tokenów?
Nowy Xbox będzie kosztował ponad tysiąc dolarów? Sharma chce wdrożyć „radykalne modele…
