NVIDIA chce stworzyć narzędzie AI, które poprawi błędy przy produkcji gier

NVIDIA chce stworzyć narzędzie AI, które poprawi błędy przy produkcji gier

Niedopracowane czy pełne błędów gry tuż po premierze potrafią wkurzyć niejednego gracza. NVIDIA ma na to rozwiązanie, do którego chce wykorzystać sztuczną inteligencję. Co tym razem wymyślił Huang i jego ludzie?

Każdy, kto zagrał chociaż w jeden tytuł tuż po jego premierze, pewnie zna te uczucie. Gra jest niedopracowana, pojawiają się mniejsze lub większe błędy, dana mechanika nie działa poprawnie, FPS-y spadają. Dotyczy to praktycznie każdej gry, bowiem nawet mimo poświęcenia miesięcy lub lat nad jej produkcją, coś umknie ludzkiemu oku. A problem trzeba rozwiązać, wypuszczając szybką łatkę, naprawiającą niezauważone błędy. Przykłady takich gier można by wymieniać godzinami, ale szkoda na to czasu. Zwłaszcza, że wkrótce może powstać narzędzie, które zrewolucjonizuje proces developingu gier.

nvidia

NVIDIA stworzy asystenta AI dla deweloperów gier?

Według najnowszych doniesień, NVIDIA pracuje nad asystentem AI, którego zadaniem będzie wskazanie deweloperom, co powoduje problem z wydajnością w ich grze. Jego działanie ma być niezwykle proste i przypominające vibe coding, ale bez elementu, w którym AI samo naprawia błędy. Programista będzie mógł spytać asystenta, co powoduje np. spadek FPS-ów w danym momencie rozgrywki, a asystent AI odpowie mu, co dokładnie odpowiada za potencjalne spadki i wskaże, w którym fragmencie kodu trzeba dokonać poprawek.

Sztuczna inteligencja nie naprawi jednak błędów i niedoskonałości. Ona tylko wskaże, gdzie występują lub mogą wystąpić i jak można je rozwiązać, a reszta pracy będzie po stronie programisty. W końcu jego rolą ma być wspomaganie twórców gier, a nie ich zastępowanie. Takie narzędzie może być szczególnie pomocne dla mniejszych studiów i niezależnych twórców. Asystent ma działać na podobnej zasadzie, co znane modele językowe LLM. Firma złożyła już odpowiedni wniosek patentowy, zatem w przeciągu kilku miesięcy powinniśmy poznać więcej szczegółów.

Podobny asystent AI już jest, ale dla graczy

Nie jest to żaden nowatorski pomysł, ba, nawet sama NVIDIA wprowadziła już wcześniej podobnego asystenta AI. W aplikacji Geforce dostępny jest Projekt G-Assist, czyli asystent, który podpowiada graczowi, jak dostosować ustawienia jego sprzętu pod daną grę, by wyciągnąć jak najlepszą wydajność. Teraz firma pomyślała o stworzeniu czegoś podobnego, ale dla deweloperów. Czy okaże się to pomocne i będzie chętnie wykorzystywane? Jak śpiewał Zenek Martyniuk – czas pokaże.

Fot. prototypowy interfejs asystenta AI od NVIDIA

Przeczytaj również inne publikacje z działu nowe technologie:

Chiński haker wykradł 600 tysięcy kart kredytowych. Wykorzystał do tego AI

Płatności zbliżeniowe na kontrolerze od Playstation? Sony chce to wprowadzić!

Naukowcy grożą, że AI zniszczy ludzkość. Szef NVIDIA mówi że to niemożliwe i chce, by rozwijać ją bez ograniczeń