Długo wyczekiwana aktualizacja CS2 już w grze! Czwarty sezon Premier, zmiana w puli map i nowe skiny do trafienia
Fot. Valve

Długo wyczekiwana aktualizacja CS2 już w grze! Czwarty sezon Premier, zmiana w puli map i nowe skiny do trafienia

Kizo

Czekaliśmy, czekaliśmy i się doczekaliśmy! Przed chwilą pojawiła się nowa aktualizacja CS2, która wprowadza szereg zmian, w tym czwarty sezon trybu Premier!

Na tą aktualizację czekali praktycznie wszyscy gracze CS2. Od dawna zapowiadany update, który miał przynieść czwarty sezon w trybie Premier, pojawił się dosłownie przed chwilą w grze. Od razu Was zasmucimy, bowiem jest to kolejna aktualizacja CS2, w której nie pojawił się Cache. Ale za to oficjalnie do puli map został dodany Anubis, który zgodnie ze wcześniejszymi zapowiedziami zastąpił Traina.

Aktualizacja CS2 – co się zmieniło?

Start nowego sezonu trybu Premier oznacza wyzerowanie rang z poprzedniego, więc znowu musicie trochę pograć, by odzyskać swoje rangi. Poza tym, Valve zdecydowało się ruszyć trochę pistolety maszynowe, lekko ulepszając MP7 i MP5, zwiększając ich obrażenia i zmniejszając cenę. Poprawiony został także system skakania.

Nowe skiny i mapy w CS2!

Pojawiły się także dwie nowe kolekcje skinów, które można zdobyć w trybie Zbrojownia. Są to kolekcje Harlequinn oraz Achroma. Dodatkowo dostępny jest także nowy skin limitowany – AK-47 Aphrodite oraz trzy nowe mapy społeczności: Stronghold, Alpine, i Warren.

Pełna lista zmian, które wprowadziła nowa aktualizacja CS2:

[PREMIER]

-Wystartował czwarty sezon trybu premier

-Dodano Anubisa do puli map w trybie aktywnej służby

-Usunięto Traina z puli map w trybie aktywnej służby

[Turniejowy]

-Dostosowano rangi w matchmakingu dla każdej mapy. Dotychczasowe rangi w trybie Turniejowy dla każdej mapy wygasły i zostaną ponownie wyświetlone po osiągnięciu przez gracza wymaganej liczby zwycięstw.

[ROZGRYWKA]

-Drobne zmiany w MP7 i MP5-SD:

-Nieznacznie zwiększone obrażenia

-Nieznacznie zmniejszony spadek obrażeń

-Obniżona cena o 100 USD.

-Obniżona cena PP-Bizon o 100 USD.

Zmiany w skakaniu:

-Czas lądowania jest teraz obliczany z dokładnością do podpunktu

-Skoki i lądowanie nie wpływają już na stan zdrowia. Kara za prędkość lądowania jest teraz prostą funkcją czasu lądowania

-Każde naciśnięcie przycisku skoku w oknie sv_bhop_time_window, którego środek przypada na czas lądowania i które nie zostało ukarane przez sv_jump_spam_penalty_time, będzie traktowane jako udany bunnyhop

-Starsze zachowanie skoku można przywrócić na serwerach prywatnych za pomocą sv_legacy_jump

-Przewodniki po mapach można teraz wczytywać w grach online typu casual i powtórkach (za pomocą menu ESC)

[DŹWIĘK]

-Zmniejszone opóźnienie wyjściowe audio

-Wyższa jakość dźwięków wyjmowania i sprawdzania noża

-Dźwięki wyjmowania broni, noża i narzędzi nie nakładają się już na siebie podczas szybkiego przełączania między nimi

-Dźwięki strzałównoża są teraz unikalne w zależności od ataku ogniem głównym lub alternatywnym, a także ataków z przodu i z tyłu. Odzwierciedla to różną wartość obrażeń zadawanych każdym atakiem

-Dźwięki otoczenia nie są już odtwarzane od początku podczas przechodzenia między strefami

[TYGODNIOWY PAKIET]

-Dodano dwie zupełnie nowe kolekcje broni do listy Tygodniowego Pakietu: Harlequin, Achroma

-Usunięto cztery kolekcje broni z listy Tygodniowego Pakietu: Safehouse, Dust 2, kolekcję Nuke z 2018 roku i kolekcję Inferno z 2018 roku

[ Zbrojownia ]

Dodano nowy przedmiot limitowany:AK47 | Aphrodite

[RÓŻNE]

-Zwiększono wierność odwzorowania materiałów w niektórych podstawowych broniach:

Ak47

AUG

AWP

Dwie Beretty

Deagle

Galil

Mac-10

MP7

P250

Tec9

USP-S

Bizon

Cz75

Famas

MP9

-Zmieniono zachowanie statusu głosowego, aby zawsze pokazywać mikrofon dla lokalnego gracza, jeśli mikrofon jest otwarty

-Naprawiono błąd związany ze skrzyżowaniem kamery śmierci

-Naprawiono przypadki, w których gracz zderzał się z wewnętrznymi krawędziami podczas zjeżdżania po rampie w trybie surfowania

-Poprawiono rozdzielczość PVS dla niektórych statycznych geometrii poziomów

-Naprawiono drobne przenikania w animacjach noża motylkowego

-Naprawiono przypadek, w którym nie pojawiały się ślady krwi

[SKRYPTY MAPY]

-Naprawiono błąd, w wyniku którego aktywator czasami był niepoprawny dla wyjść func_door OnOpen, OnFullyOpen, OnClose i OnFullyClosed

-Dodano BaseModelEntity.GetModelName

-Dodano BaseModelEntity.GetModelScale

-Dodano BaseModelEntity.GetColor

-Dodano BaseModelEntity.IsGlowing

[MAPY]

-Usunięto mapy społeczności: Golden, Palacio, Agency i Rooftop ze wszystkich trybów gry

-Dodano mapy społeczności: Warden, Stronghold i Alpine do trybów: Competitive, Casual i Deathmatch

-Dodano mapy społeczności: Sanctum i Poseidon do trybu Wingman

Anubis

-Przeniesiono punkt zrzutu mostu w pobliże drzwi środkowych

-Odwrócono orientację drzwi środkowych

-Dodano przejście między łącznikiem a tyłem B

-Skrzynie na miejscu detonacji A przeniesiono po schodach na Przejście

-Dodano rusztowanie do filaru na miejscu wybuchu A

Dziękujemy, że przeczytałeś/aś nasz artykuł do końca. Obserwuj nas w Wiadomościach Google i bądź na bieżąco!