Czekaliśmy, czekaliśmy i się doczekaliśmy! Przed chwilą pojawiła się nowa aktualizacja CS2, która wprowadza szereg zmian, w tym czwarty sezon trybu Premier!
Na tą aktualizację czekali praktycznie wszyscy gracze CS2. Od dawna zapowiadany update, który miał przynieść czwarty sezon w trybie Premier, pojawił się dosłownie przed chwilą w grze. Od razu Was zasmucimy, bowiem jest to kolejna aktualizacja CS2, w której nie pojawił się Cache. Ale za to oficjalnie do puli map został dodany Anubis, który zgodnie ze wcześniejszymi zapowiedziami zastąpił Traina.
Aktualizacja CS2 – co się zmieniło?
Start nowego sezonu trybu Premier oznacza wyzerowanie rang z poprzedniego, więc znowu musicie trochę pograć, by odzyskać swoje rangi. Poza tym, Valve zdecydowało się ruszyć trochę pistolety maszynowe, lekko ulepszając MP7 i MP5, zwiększając ich obrażenia i zmniejszając cenę. Poprawiony został także system skakania.
Nowe skiny i mapy w CS2!
Pojawiły się także dwie nowe kolekcje skinów, które można zdobyć w trybie Zbrojownia. Są to kolekcje Harlequinn oraz Achroma. Dodatkowo dostępny jest także nowy skin limitowany – AK-47 Aphrodite oraz trzy nowe mapy społeczności: Stronghold, Alpine, i Warren.
Pełna lista zmian, które wprowadziła nowa aktualizacja CS2:
[PREMIER]
-Wystartował czwarty sezon trybu premier
-Dodano Anubisa do puli map w trybie aktywnej służby
-Usunięto Traina z puli map w trybie aktywnej służby
[Turniejowy]
-Dostosowano rangi w matchmakingu dla każdej mapy. Dotychczasowe rangi w trybie Turniejowy dla każdej mapy wygasły i zostaną ponownie wyświetlone po osiągnięciu przez gracza wymaganej liczby zwycięstw.
[ROZGRYWKA]
-Drobne zmiany w MP7 i MP5-SD:
-Nieznacznie zwiększone obrażenia
-Nieznacznie zmniejszony spadek obrażeń
-Obniżona cena o 100 USD.
-Obniżona cena PP-Bizon o 100 USD.
Zmiany w skakaniu:
-Czas lądowania jest teraz obliczany z dokładnością do podpunktu
-Skoki i lądowanie nie wpływają już na stan zdrowia. Kara za prędkość lądowania jest teraz prostą funkcją czasu lądowania
-Każde naciśnięcie przycisku skoku w oknie sv_bhop_time_window, którego środek przypada na czas lądowania i które nie zostało ukarane przez sv_jump_spam_penalty_time, będzie traktowane jako udany bunnyhop
-Starsze zachowanie skoku można przywrócić na serwerach prywatnych za pomocą sv_legacy_jump
-Przewodniki po mapach można teraz wczytywać w grach online typu casual i powtórkach (za pomocą menu ESC)
[DŹWIĘK]
-Zmniejszone opóźnienie wyjściowe audio
-Wyższa jakość dźwięków wyjmowania i sprawdzania noża
-Dźwięki wyjmowania broni, noża i narzędzi nie nakładają się już na siebie podczas szybkiego przełączania między nimi
-Dźwięki strzałównoża są teraz unikalne w zależności od ataku ogniem głównym lub alternatywnym, a także ataków z przodu i z tyłu. Odzwierciedla to różną wartość obrażeń zadawanych każdym atakiem
-Dźwięki otoczenia nie są już odtwarzane od początku podczas przechodzenia między strefami
[TYGODNIOWY PAKIET]
-Dodano dwie zupełnie nowe kolekcje broni do listy Tygodniowego Pakietu: Harlequin, Achroma
-Usunięto cztery kolekcje broni z listy Tygodniowego Pakietu: Safehouse, Dust 2, kolekcję Nuke z 2018 roku i kolekcję Inferno z 2018 roku
[ Zbrojownia ]
Dodano nowy przedmiot limitowany:AK47 | Aphrodite
[RÓŻNE]
-Zwiększono wierność odwzorowania materiałów w niektórych podstawowych broniach:
Ak47
AUG
AWP
Dwie Beretty
Deagle
Galil
Mac-10
MP7
P250
Tec9
USP-S
Bizon
Cz75
Famas
MP9
-Zmieniono zachowanie statusu głosowego, aby zawsze pokazywać mikrofon dla lokalnego gracza, jeśli mikrofon jest otwarty
-Naprawiono błąd związany ze skrzyżowaniem kamery śmierci
-Naprawiono przypadki, w których gracz zderzał się z wewnętrznymi krawędziami podczas zjeżdżania po rampie w trybie surfowania
-Poprawiono rozdzielczość PVS dla niektórych statycznych geometrii poziomów
-Naprawiono drobne przenikania w animacjach noża motylkowego
-Naprawiono przypadek, w którym nie pojawiały się ślady krwi
[SKRYPTY MAPY]
-Naprawiono błąd, w wyniku którego aktywator czasami był niepoprawny dla wyjść func_door OnOpen, OnFullyOpen, OnClose i OnFullyClosed
-Dodano BaseModelEntity.GetModelName
-Dodano BaseModelEntity.GetModelScale
-Dodano BaseModelEntity.GetColor
-Dodano BaseModelEntity.IsGlowing
[MAPY]
-Usunięto mapy społeczności: Golden, Palacio, Agency i Rooftop ze wszystkich trybów gry
-Dodano mapy społeczności: Warden, Stronghold i Alpine do trybów: Competitive, Casual i Deathmatch
-Dodano mapy społeczności: Sanctum i Poseidon do trybu Wingman
Anubis
-Przeniesiono punkt zrzutu mostu bliżej drzwi środkowych
-Odwrócono orientację drzwi środkowych
-Dodano przejście między łącznikiem a tyłem B
-Skrzynie na miejscu detonacji A przeniesiono po schodach na Przejście
-Dodano rusztowanie do filaru na miejscu wybuchu A